Usability/Seminarplan

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Hauptseminar Usability/Software-Ergonomie

Allgemeine Informationen

Knewsticker.png Aktuelles

  • 2006-06-17: Infoseite ist eingerichtet, Univis-Kommentar abgebeben. Terminplanung ist in Vorbereitung.
  • 2006-06-14: Seminarplanung läuft.
Messenger.png Kontakt

  • Addresse: SUSE LINUX Products GmbH, Maxfeldstrasse 5, 90409 Nürnberg
  • Email: siegfried.olschner@novell.com -- Bitte Betreff "Usability-Seminar" verwenden
  • Telefon: +49(0)911-740-53-192
Kaddressbook.png Univis-Kommentar zum Seminar (Stand: 2006-06-17)

  • Fachbereich:
    • Psychologisches Institut I der Universität Erlangen-Nürnberg
    • Hauptseminar Arbeits-, Betriebs- und Organisationspsychologie
    • 2 SWS / DIPL, NF, MAG
  • Ziel:
    • Das Usability-Seminar soll mittels der Mischung von Theorie- und Praxisarbeit einen interessanten Einstieg in die Thematik ermöglichen.
    • Idealerweise könnten Informatik- und Psychologiestudenten interdisziplinäre Teams bilden und ein abgegrenztes Thema/Projekt bearbeiten.
    • Das genaue Vorgehen wird in der ersten Stunde besprochen und hängt von den Teilnehmern ab.
  • Theorieteil:
    • Grundlagen (Usability Definition, Berufsbild "HCI Specialist", Berührungspunkte mit anderen Fachbereichen, Berufsverbände, Kongresse)
    • Normen und Styleguides
    • Allgemeine Gestaltungsrichtlinien, visuelles Design
    • Evaluation von Software (u.a. Experten Reviews, Fragebögen, Checklisten, Usability Labor)
    • Web Design und Online-Befragungen
    • Accessibility
    • Tools und Methoden für die Usability-Arbeit (Usability-Engineering)
  • Praxisteil:
    • Mitarbeit bei der Konzeption einer aktuellen Usability-Studie (Web-Design oder Desktop-Design)
    • Mitwirkung als Versuchsperson im Interfaces & Applications Usability Labor von SUSE/Novell
    • Mitarbeit bei der Gestaltung eines Wikis
    • Externe Referentin des "Siemens User Interface Design"-Labors aus München
  • Scheinkriterien, Teilnahmebestätigung:
    • Leider ist keine Scheinvergabe möglich.
    • Das Seminar bietet einen signifikanten Einblick in die betriebliche Usability-Praxis, deswegen wird von den Teilnehmern Anwesenheit und eine angemessene Mitarbeit verlangt. Hierfür gibt es auch eine ausführliche Teilnahmebestätigung, die ggf. bei der Bewerbung auf einen Praktikumsplatz im Usability- oder Development-Bereich von Vorteil sein kann.
  • Literatur:
    • Die folgenden Bücher stehen im Handapparat in der Teilbibliothek 04PA als Kopie zur Verfügung
    • Shneiderman, B. (2004). Designing the user interface. Addison Wesley. Eine aktualisierte Neuauflage des Klassikers.
    • Heinsen, S. & Vogt, P. (Hrsg.) 2003. Usability praktisch umsetzen. Hanser. Geteiltes Echo in den Amazon-Bewertungen, aber sehr brauchbar da praxisorientiert.

Seminarplanung

Lassists.png In Bearbeitung ...

  • Stunde 1 - 20. Oktober 2006:
    • Gegenseitiges bekanntmachen
    • Einführung in das Thema Usability
      • Usability Definition nach ISO/EN/DIN] und herausragenden Usability-Fachleuten
      • Relevanz von "Gebrauchstauglichkeit" [1, 2] und das Modell der "Begeisterungsanforderung" (Kano [1])
      • Berufsbild "HCI Specialist"
        • Usability-Roles bei IBM [1]
        • Unterschied zwischen Usability und Design [1, 2], Glosse: "Ask Doc Usability" [1]
        • GC-UPA Branchenstudie ]1], Scott Berkun Essay: "What you didn't learn in usability school" [1], Kommunikation mit Entwicklern
        • Berührungspunkte mit anderen Fachbereichen, Jobvoraussetzungen
    • Hausaufgabe
      • "Meine Erfahrungen mit dem openSUSE-Wiki"
  • Stunde 2 - 27. Oktober 2006:
    • Berufsverbände [1, 2, 3], Kongresse [1, 2, 3, 4, 5, 6], Ressourcen [1, 2, 3, 4, 5], Literatur [1, 2, 3]
    • Besprechung möglicher Projekte, Verteilung von "Aufgaben", Terminplanung